
近日,由前《巫师3》中枢成员组建的责任室Rebel Wolves《早晨行者之血》(The Blood of Dawnwalker)放出新音问,游戏将已毕简直的“聘用接纳”——你在本作中作念出的所干系键抉择和最完毕局,将告成不竭到以前的续作中。
也就意味着下一部游戏的最先,对每个玩家来说王人将是唯一无二的。 你的结局不是“宽敞可能性之一”,而是属于你的官高洁史。续作不会有一个援救的默许开局,而是会读取你的归档,基于你的聘用,张开截然有异的故事走向。

这一机制,2026最新赛程让东说念主短暂梦回《巫师3》的多个结局——但Rebel Wolves把它推向了更远的所在。
在《巫师3》中,不同结局天然让东说念主品尝,但续作《巫师4》势必要聘用一个“官方结局”行动默许设定,这意味着大批玩家的聘用骨子上被作废了。而Rebel Wolves的作念法是不设官方结局,你的聘用即是唯一的正史。
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这种的操办理念,在如今的3A RPG中如故极为漠视。上一个让玩家有这种体验的,可能还要回想到《质地效应》三部曲。
《早晨行者之血》将于2026年9月3日发售,登录PC/PS5/XSX平台。